lunes, 6 de marzo de 2017


ACTIVIDAD 3




Mejoras realizadas a la actividad:

Le he puesto dos sonidos, uno para que cada vez que le das al huevo un golpe suene un sonido para saber que le has dado, y otro para que cuando salga el dragón suene como el sonido de un dragón, indicando que "ha nacido el dragón".

Le he puesto una etiqueta de golpes, para que cuente todos los golpes que le damos al huevo hasta que llega al dragón, y luego después de llegar al dragón, el marcador de golpes, etiqueta de golpes, vuelve a cero para volver a empezar.

Le he puesto a la pantalla, un fondo rosa.












viernes, 3 de marzo de 2017


Actividad 2


Le he puesto una etiqueta de puntos para que cuando acierte la respuesta correcta me sume un punto y si le doy a una incorrecta, me reste un punto.

Le he puesto dos etiquetas, una de acierto y otra de fallo, para que cuando le de a la respuesta correcta me salga como un acierto y si le doy a la respuesta incorrecta me salga como un fallo.

Le he puesto un sonido para que cuando le de a la respuesta correcta suene un sonido para indicar que es correcto y otro para que cuando le de a la respuesta incorrecta suene un sonido para indicar que es incorrecto.

Luego he echo una nueva pantalla, con otra imagen nueva, otra pregunta... y todo igual a la anterior.





martes, 28 de febrero de 2017


Actividades del App Inventor

ACTIVIDAD 1 

Enlaces:

Las mejores que le he echo son:

Le he puesto un botón nuevo verde, para que al soltar se ponga el lienzo de color verde u así tengamos para elegir dos colores de lienzo.

Le he puesto el botón de borrar, para cuando hagas círculos, líneas... en el lienzo luego le des al botón y lo borres de inmediato además de la posibilidad de mover el móvil y también borrar.

Le he puesto el sonido de una cámara, para cuando se haga la foto y se ponga como imagen de lienzo, se escuche el sonido de una fotografía. Lo he echo descargando un sonido de cuando se hace una foto y lo he programado para que suene al poner la foto en el lienzo.