lunes, 22 de mayo de 2017


ACTIVIDAD 9



Mejoras realizadas a la actividad:

Le he puesto un sonido para a cada uno de los lugares, para cuando le des al botón salga un sonido representativo, por ejemplo cuando le das a Central Park, se escucha el sonido de unos pájaros.



viernes, 5 de mayo de 2017


Actividad 8

Código aia: https://drive.google.com/file/d/0B4VQL8K0jxFLU19LUE9ucy11VlU/view?usp=sharing

Código apk:https://drive.google.com/file/d/0B4VQL8K0jxFLTXJXTkFMMGJadGs/view?usp=sharing



Mejoras realizadas a la actividad:

Le he puesto un sonido de inicio de juego y un sonido de final para cuando salga el Game Over.

Le he puesto vidas, 2 vidas y hasta que no se gastan no sale el Game Over para indicar que el juego ha finalizado.

Le he puesto dos tuberías, una abajo y otra arriba que se mueven a la misma velocidad, para que sea un poco más complicado el juego.







lunes, 10 de abril de 2017


ACTIVIDAD 7 


Mejoras realizadas a la actividad:

Le he puesto un sonido para que cuando llegue la puntuación a 0 (también números negativos) salga el Game Over, suene como que se ha acabado el juego y le he puesto otro sonido de inicio de juego.

Le he puesto que cuando llegue a 0 (también números negativos) y te salga el  Game Over, la bomba no se vuelva a mover hasta que le des al botón Reset y empieza otra vez el juego.

La puntuación, si le das a la bomba, te cuenta 1 punto y si no le das, te resta 5 puntos y empiezas en 10, pues cuando le das al botón Reset, la bomba vuelve a la velocidad inicial y la puntuación vuelve a 10.






ACTIVIDAD 6


Mejoras realizadas a la actividad: 

Le he puesto un sonido para iniciar el juego, le he puesto otro sonido para cuando le das al botón Reset, otro sonido para cuando lanzas la bola y otro sonido para cuando explota la nave y salen los marcianos.

Cuando llegas a la puntuación, las bolas que tiras a 5, la nave espacial aumenta su velocidad, va más rápido.

Cuando llegas a la puntuación a 10, la nave "explota" y sale una imagen de explosión y se escucha el sonido de la explosión.

Cuando llegas a la puntuación 11, salen dos marcianos, uno que se mueve arriba de manera horizontal y otro que se mueve de manera vertical.

Cuando le das al botón Reset, vuelve otra vez la nave a la velocidad inicial, la puntuación se pone a cero y vuelves a "iniciar" el juego.

Cuando llegas a la puntuación 20, te sale Game Over como que el juego ha terminado y también le he puesto un sonido que indica que el juego ha terminado.







viernes, 17 de marzo de 2017


ACTIVIDAD 5


Mejoras realizadas a la actividad:

Le he puesto un sonido de inicio, un sonido para cuando le das al botón reset y al botón start y un sonido para cuando el juego acaba y sale el "Game over"

Le he puesto una etiqueta de vidas, tendrás 3 vidas y cuando las agotes el juego se acabará, saldrá "Game over"

Le he puesto que cuando llegues a una serie de impactos de la pelota en la paleta, salgan 2 pelotas más pequeñas y es como que ya has pasado a otro nivel, y directamente empiezas otra vez a intentar que no se caigan las pelotas y debas intentar que las dos pelotas choquen en la paleta, cuando una pelota se cae puedes seguir jugando con la otra, cuando chocan las dos pelotas, también cuenta como impacto.

Cuando cambias de nivel, a las dos pelotas, te quedas con 2 vidas y cada pelota que cae, cuanta como 1 vida menos y si le das a start empieza el juego en las dos pelotas pero con -1 vida,  ya que has pasado el primer nivel que es solo cuando sale 1 pelota y has gastado las 3 vidas.

Para volver a iniciar el juego con tus 3 vidas le debes dar al botón reset, el juego vuelve a empezar, vuelves al nivel 1, el de solo 1 pelota.




viernes, 10 de marzo de 2017


Actividad 4


Le he puesto dos nuevas fotos que son, "obstáculos", que si les das te cuenta como un fallo, entonces estos "obstáculos" hacen que sea más difícil el darle al topo.

Le he puesto dos botones, uno llamado rápido que como su nombre indica, cuando le das al botón el topo va más rápido y otro con el nombre lento, que como su nombre indica si le das a ese botón, el topó va más lento.

Le he puesto un botón, llamado cambiar imagen, para que cuando le des cambies la imagen del topo por la imagen de Doraemon, y si le vuelves a dar a reset, la imagen de Doraemon desaparece y vuelve la del topo. (Empieza otra vez a contar fallos e impactos).










lunes, 6 de marzo de 2017


ACTIVIDAD 3




Mejoras realizadas a la actividad:

Le he puesto dos sonidos, uno para que cada vez que le das al huevo un golpe suene un sonido para saber que le has dado, y otro para que cuando salga el dragón suene como el sonido de un dragón, indicando que "ha nacido el dragón".

Le he puesto una etiqueta de golpes, para que cuente todos los golpes que le damos al huevo hasta que llega al dragón, y luego después de llegar al dragón, el marcador de golpes, etiqueta de golpes, vuelve a cero para volver a empezar.

Le he puesto a la pantalla, un fondo rosa.












viernes, 3 de marzo de 2017


Actividad 2


Le he puesto una etiqueta de puntos para que cuando acierte la respuesta correcta me sume un punto y si le doy a una incorrecta, me reste un punto.

Le he puesto dos etiquetas, una de acierto y otra de fallo, para que cuando le de a la respuesta correcta me salga como un acierto y si le doy a la respuesta incorrecta me salga como un fallo.

Le he puesto un sonido para que cuando le de a la respuesta correcta suene un sonido para indicar que es correcto y otro para que cuando le de a la respuesta incorrecta suene un sonido para indicar que es incorrecto.

Luego he echo una nueva pantalla, con otra imagen nueva, otra pregunta... y todo igual a la anterior.





martes, 28 de febrero de 2017


Actividades del App Inventor

ACTIVIDAD 1 

Enlaces:

Las mejores que le he echo son:

Le he puesto un botón nuevo verde, para que al soltar se ponga el lienzo de color verde u así tengamos para elegir dos colores de lienzo.

Le he puesto el botón de borrar, para cuando hagas círculos, líneas... en el lienzo luego le des al botón y lo borres de inmediato además de la posibilidad de mover el móvil y también borrar.

Le he puesto el sonido de una cámara, para cuando se haga la foto y se ponga como imagen de lienzo, se escuche el sonido de una fotografía. Lo he echo descargando un sonido de cuando se hace una foto y lo he programado para que suene al poner la foto en el lienzo.

viernes, 6 de enero de 2017

SCREENCAST

¿Qué es?

Un screencast es un captura en vídeo de tu pantalla, una vídeo grabación de tu pantalla. Un screencast es tomar lo que ocurre en tu pantalla en un vídeo.
Todo aquello que se puede ver en tu pantalla, puede captarse en vídeo y producirse como tal. Esto es en definitiva un screencast.

Ventajas de uso

1- Para poder explicar mejor lo que haces en las prácticas, no solo redactando, si no también de modo visual.
2- Puede ayudar a mostrar a terceras personas como se realiza una tarea en un entorno de software específico
3- Son herramientas excelentes para aprender a usar los ordenadores.
4- Ayuda a fijar el aprendizaje de un determinado contenido que previamente se ha descrito, utilizando recursos como imágenes, estéticos, textos...
5-Se basa en el aprendizaje virtual, ya que se ve todos los pasos que el usuario debe realizar para llegar hasta un determinado punto, destino.

Distintas alternativas de software, que posibilidades tienen, para que S.O están disponibles y que tipo de licencia tienen.

Kazam

Tiene opciones para la captura tanto de vídeo como de pantalla , permite seleccionar una parte de la pantalla libremente o un área especifica para realizar la captura/grabación, una vez terminada la grabación te da la opción de guardar el audio directamente o abrirlo con algún editor de vídeo y muchas más opciones.
Es un software de Linux y es libre.




Open Broadcaster Software (OBS)

Tiene multitud de opciones, es un programa muy intuitivo, fácil de utilizar y muy versátil.
Tiene la posibilidad de ir cambiando las vistas según vamos grabando el vídeo, además permite organizar todo por escenas y tiene posibilidad de añadir, webcam, imágenes , distintas configuraciones de audio etc
Es un software de Linux y es libre.



ActivePresenter

Es usado para crear demostraciones de software, simulaciones de software, y tests. Permite la exportación de imágenes, documentos , presentaciones Microsoft PowerPoint, videos (AVI, MP4,), Flash videos y simulaciones interactivas.
ActivePresenter también puede ser usado para convertir presentaciones de Microsoft PowerPoint a alguno de sus formatos de salida.
Es un software de windows y no es libre, es de propietario comercial.

Resultado de imagen de ActivePresenter


CamStudio

Está concebido para capturar fuentes visuales del ordenador, lo que permite « filmar » lo que el usuario ve en la pantalla de su escritorio.Ofrece la posibilidad de grabar la pantalla completa o una ventana, así como grabar el audio desde un micrófono.
Es un software de Windows y es libre.

Resultado de imagen de CamStudio

Quicktime X

Con Quicktime X podemos grabar una sección de la pantalla o la pantalla completa, además permite seleccionar la fuente de entrada de audio. Luego, el archivo lo podremos importar en el editor de vídeo que queramos.
Es software libre y es de Mac Os.

Imagen relacionada

Screenflow

Screenflow su ventaja está en el editor que integra. Gracias a él no dependemos de segundas aplicaciones para conseguir un screencast completamente editado. Se pueden añadir títulos, transiciones, efectos sobre el cursor del ratón, editar o añadir diferentes pistas de vídeo y audio...
No es un software libre y es de Mac Os.

Resultado de imagen de Screenflow


 Screencast Video Recorder

Grabar con Screencast Video Recorder es muy sencillo consiste en darle al botón central para empezar a grabar. La aplicación dispone de unos cuantos extras como poder grabar el audio o añadir un mini puntero para enseñar donde estamos pulsando.
Es un software de pago, no es libre y es Android.

Resultado de imagen de Screencast Video Recorder


Iris
Iris nos ofrece grabar codificando el vídeo con el códec h.264 También nos permite grabar audio de varias fuentes diferente o incluso utilizar la cámara de Facetime para poner cara al interlocutor.     Una vez grabado el vídeo podremos editarlo. También nos permitirá añadirle etiquetas para después encontrar el vídeo deseado a través de Spotlight.
Es software libre, pero si lo quieres sin pagar,(libre), te introduce una marca de agua, si lo quieres para algo más profesional, sin la marca de agua, es un software de pago, debes abonar una cantidad de dinero. Es para IOS.

Pantallazo de Iris

Posibles servicios online o complementos para el navegador, sin necesidad de instalar ninguna aplicación.

Screencast-O-Matic
tiene una versión gratuita para Windows que nos permitirá grabar hasta un máximo de 15 minutos por vídeo, suficiente para la mayoría de videotutoriales, además la herramienta nos permitirá subir el vídeo a YouTube en formato HD o también exportar el fichero de vídeo a formato MP4, AVI y FLV de una forma fácil y rápida.

Screenr, es un servicio que ofrece la posibilidad de grabar screencasts directamente desde el navegador y sin necesidad de instalar nada. La página cuenta con un botón para grabar que, al pulsarlo, nos abre una capa de selección cuyo tamaño y posición podemos ajustar a nuestro antojo. En esta capa de selección aparece un botón rojo que dará inicio a la grabación, el selector de fuente de entrada de audio y un botón verde con la leyenda “Done” para cuando queramos finalizar la captura de vídeo.

Screenjelly es una sencilla opción de servicios online que nos permiten grabar nuestros propios screencasts. El caso es que con Screenjelly nos limitaremos a grabar lo que ocurra, disponiendo de hasta 3 minutos por grabación, en todo nuestro escritorio, pudiéndolo combinar con nuestra locución en tiempo real o añadiendo cualquier otra fuente de sonido.
Cuando vayamos a realizar nuestra grabación, necesitaremos aceptar la ejecución de un programa en Java, que será el encargado de captar todo lo que ocurra en nuestro escritorio.

Resultado de imagen de ScreenrResultado de imagen de Screenjelly