lunes, 10 de abril de 2017


ACTIVIDAD 7 


Mejoras realizadas a la actividad:

Le he puesto un sonido para que cuando llegue la puntuación a 0 (también números negativos) salga el Game Over, suene como que se ha acabado el juego y le he puesto otro sonido de inicio de juego.

Le he puesto que cuando llegue a 0 (también números negativos) y te salga el  Game Over, la bomba no se vuelva a mover hasta que le des al botón Reset y empieza otra vez el juego.

La puntuación, si le das a la bomba, te cuenta 1 punto y si no le das, te resta 5 puntos y empiezas en 10, pues cuando le das al botón Reset, la bomba vuelve a la velocidad inicial y la puntuación vuelve a 10.






ACTIVIDAD 6


Mejoras realizadas a la actividad: 

Le he puesto un sonido para iniciar el juego, le he puesto otro sonido para cuando le das al botón Reset, otro sonido para cuando lanzas la bola y otro sonido para cuando explota la nave y salen los marcianos.

Cuando llegas a la puntuación, las bolas que tiras a 5, la nave espacial aumenta su velocidad, va más rápido.

Cuando llegas a la puntuación a 10, la nave "explota" y sale una imagen de explosión y se escucha el sonido de la explosión.

Cuando llegas a la puntuación 11, salen dos marcianos, uno que se mueve arriba de manera horizontal y otro que se mueve de manera vertical.

Cuando le das al botón Reset, vuelve otra vez la nave a la velocidad inicial, la puntuación se pone a cero y vuelves a "iniciar" el juego.

Cuando llegas a la puntuación 20, te sale Game Over como que el juego ha terminado y también le he puesto un sonido que indica que el juego ha terminado.